歌曲佈局-詞、曲、劇的聯姻

 

本文翻譯自writing music
al theatre 

佈局:幫助場景打造可能唱歌並符合戲劇需求的音樂劇段落

如何強調場景中的情緒?

可以是

  • 強化危機(更強的需求)

  • 強化衝突(更強的對手)

行動邏輯

  1. 他想要_____
  2. 因為想要,他做了____
  3. 他得到他所想,那麼他會想要下一個(#1)____
  4. 他沒得到他所想,那麼他會做(#2)_____

動機的提問

  1. 他想要甚麼
  2. 為什麼?
  3. 甚麼/誰阻止他?
  4. 為什麼?

對抗力量

  1. 人與他的世界 (環境衝突)
  2. 人與社會 (人際衝突)
  3. 人與自己 (內在衝突)

音樂劇歌曲的目的

  • 揭露事實
  • 讓故事穿透歌曲,直到最後一小節
  • 將故事引領向前
  • 整合場景中「情感、故事、音樂性」的高潮

歌曲過程中有事情需要被改變

  1. 揭露-有人獲得了比歌曲前更多的資訊
  2. 動作-角色為了改變做了一件事
  3. 衝突-可以升溫或解決
  4. 角色-在歌曲弧線中有了改變

角色在歌曲中的改變

  • 加入團隊/勢力
  • 自我察覺/醒悟
  • 點燃衝突/對質
  • 解決衝突/對質
  • 做出決策

不被故事驅動的歌曲

  • 意想天開/反思
  • 跳舞橋段
  • 無佈局全唱段

幫助歌曲佈局的檢查清單

  1. 哪個角色在這場戲有最強烈的情緒,通常那個角色會領歌
  2. 這場戲的主要行動是甚麼? 你能把這個行動歸結在AABA或ABAC結構中嗎?
  3. 角色在哪裡採取行動、做出決定? 能是一首歌嗎?
  4. 場景中最強烈的衝突在哪,能變成一首歌嗎?
  5. 歌曲主題是甚麼,歌應該有一個單一主題
  6. 找到你能將角色推至無法言語的時刻,如果沒有這個時刻,重新檢視這場戲的必要性,你或許需要加強危機、或加強對手,才能驅動他超越出光靠言語難表達的情緒
  7. 你的歌曲結尾有帶來"再來會發生甚麼”的強烈懸念?(如果沒有,要重新檢視)
  8. 光靠音樂能說這段故事嗎(想想是否一定需要歌詞或台詞)

最後要問你自己這三個問題

  • 你能不能把場景的上半段變成一首歌
  • 你能不能把場景的下半段變成一首歌?
  • 你能不能刪掉半場戲,把剩下的變成一首歌?

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